PsikoDeks
Buka Kamus Psikologi
Psikologi MediaPsikologi Sosial

avatar

avatar

Ringkasan Singkat

Representasi visual atau karakter digital yang digunakan untuk mewakili pengguna dalam lingkungan virtual.

Avatar adalah ikon atau figur tiga dimensi yang diadopsi oleh pengguna internet untuk merepresentasikan diri mereka di dunia virtual, media sosial, atau video game. Dalam psikologi media, avatar bukan sekadar gambar, melainkan perpanjangan dari identitas diri pengguna (self-representation).

Penelitian menunjukkan bahwa pemilihan desain avatar sering kali mencerminkan 'diri ideal' seseorang atau aspek kepribadian tertentu yang mungkin tidak berani mereka tunjukkan di dunia nyata. Selain itu, fenomena yang disebut Efek Proteus menunjukkan bahwa karakteristik avatar yang digunakan seseorang dapat memengaruhi perilaku nyata mereka setelah keluar dari dunia virtual.

Penggunaan avatar juga menjadi subjek penting dalam terapi kesehatan mental berbasis realitas virtual, di mana pasien dapat berlatih interaksi sosial melalui karakter digital mereka dalam lingkungan yang aman.

Referensi Yang Bisa Anda Gunakan

  • Yee, N., & Bailenson, J. (2007). The Proteus Effect
  • APA Dictionary of Psychology
Ditambahkan: 5 Mei 2026
Diperbarui: 7 Mei 2026

Peringatan Sitasi Akademik

Halaman ini disusun murni sebagai alat bantu pemahaman awal. Dilarang keras mengutip halaman ini sebagai sitasi utama dalam karya ilmiah atau tugas akhir. Silakan gunakan literatur primer yang tercantum pada daftar pustaka.

Feedback